游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

indienova.com/history/1218

迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square……因为当时 Square 面临破产,坂口博认为这是自己的“最后击”,因为如果失败就只能离开这个行业

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

indienova.com/indie-game-news/the-book-of-gaming-from-the-dark-side/

那么怎么呢?大概承认游戏自黑暗本身就是个很好的开始。游戏和我们样不过是破碎的存在。……关于《游戏自黑暗》的些有趣事实 为了宣传本书,软件工程师李奕樵特地写了“签诗产生器”,读者可以问各种千奇百怪的问题……关于标题的段点评:“小说那些无时无刻伤人自损的桥段,竟像高桥希开始连载的《游戏王》,里头以灵魂肉身献祭的

疯王子:游戏已经全部从个人账号转移到公司帐号了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13915

公司账号注册来回填了三次信息才成功,老是说我材料不对,最后直接邮件问为什么,就通过,什么鬼呀

Com2uS:DILIGENT选手荣获魔灵召唤世界竞技场锦标赛2021世界总冠军

indienova.com/u/com2us/blogread/29757

历经四个多月的赛程,来自中国、美国、澳大利亚等世界各国的8位选手,进入到世界总决赛,再次为观众献上了场……《魔灵召唤》最高含金量和最高竞技水平的比赛。……今年举办的第五届SWC,是《魔灵召唤》度的最为盛大的赛事,希望中国选手在以后的比赛中取得更好的成绩

灵感搅拌机 # 03

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-3/

AI 辅助实现动画真人视频中的部件更迭3D 艺术家 Hirokazu Yokohara, 在自己的作品中使用了……AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分;……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂的清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索的城市

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

可以解释为以下N句:// 获得输入的H轴和V轴,也就是横轴纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键的状态……;// 当W键D键同时按下时,vec会比单按W键要长些,你可以想想为什么。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

美女与禽兽(Happy Island Life)

indienova.com/steam/game/1855610

游戏玩法收集地图上散落的材料补给,用来制造对抗危险的装备采集树木矿藏的工具;建设并升级你的住房,制造生存下去的必需品……请随时注意你和你的伴侣的饱食度,口渴度血量,旦血量归零游戏将会结束。……自由建造,想什么就什么。随心打造自己的荒岛住宅

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

indienova.com/game/toki-tori-2-plus

开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡炸鸡,它们要运用智慧逃离险境

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

期回答了上期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这期回答了上期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)